﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class StoryParams : MonoBehaviour
{
    public string comName = "";
    public int storyId;    // 对话Id
    public Vector3 pos;    // 位置
    public Vector3 eulerAngles; //角度
    public string res; // 武将资源名
    public string heroName;  // 武将名字
    public int chatId;    // 说话id
    public float duration;   // 持续时间
    public int valueInt = 0;  // 附加参数
    public string valueStr = "";   // 附加参数
}
